在許多場合,給音樂中加入敲擊樂器的音軌都會使得整個樂曲充滿了活力。這些敲擊樂器所帶來的變化真是讓人驚詫,尤其是在由合成器製作的音樂中加入真實的敲擊樂器音軌時,效果就更加明顯了。
我們這裏所討論的敲擊樂器,包括triangle(三角鐵)、指擊?(finger cymbal)、響棒(clave)和手鼓,以及很多其他的東西(編者補充:包括各種各樣的中國樂族打擊樂器),而這些樂器在錄音時可以使用“throw-up-a-mic-and-go”技術,即“隨便擺放一隻麥克風,然後就進行錄音”,如果你再做得仔細一些,那麼一定會錄製出非常有現場感且充滿力量的音軌。
現在我們首先需要解決的問題,就是來選擇一隻適合於錄製敲擊樂器的麥克風。就大多數的錄音情形,我認為都應該使用小振膜電容式麥克風(詳細的說明參見本文附錄《選擇一隻麥克風》中的闡述)。其次需要解決的問題就是選擇一個好的錄音環境。這時非常有利的一點是,許多敲擊樂器,特別是手擊?和三角鐵等金屬質地的樂器,它們的聲音都可以非常輕鬆地從低音量的背景雜訊或是??聲中跳出來。但是要注意我們此時所關心的這些打擊樂器的聲音,極易受普通居室中飄動回聲的影響。
我建議你在錄製手鼓時要選擇一個比較“幹”的環境,然後再對錄音結果加混響(如果需要的話)。但是你可能也發現了這一問題:在一間聲學環境特點很明顯的屋子裏錄音會得到一些令人喜歡的額外的聲音。而你也要牢記一點,那就是你可以不斷地向音軌中加混響和其他聲學環境特徵,但是你卻無法將音軌中已有的混響聲去除掉。
通常,盡你所能地去錄製“火爆”一些的信號是沒有壞處的,在類比錄音情況下這可以減低雜訊,在數位錄音情況下這可以提高解析度。但要注意,在錄製手鼓的聲音時,要給自己留出一定的動態餘量。打擊樂器聲音的音頭音量很大,同時又非常的短暫,因此有時你可能無法從電平表上精確地讀出電平的量值。因此我一般都是在錄音時給它們留出10 dB的動態餘量。

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在許多場合,給音樂中加入敲擊樂器的音軌都會使得整個樂曲充滿了活力。這些敲擊樂器所帶來的變化真是讓人驚詫,尤其是在由合成器製作的音樂中加入真實的敲擊樂器音軌時,效果就更加明顯了。
我們這裏所討論的敲擊樂器,包括triangle(三角鐵)、指擊?(finger cymbal)、響棒(clave)和手鼓,以及很多其他的東西(編者補充:包括各種各樣的中國樂族打擊樂器),而這些樂器在錄音時可以使用“throw-up-a-mic-and-go”技術,即“隨便擺放一隻麥克風,然後就進行錄音”,如果你再做得仔細一些,那麼一定會錄製出非常有現場感且充滿力量的音軌。
現在我們首先需要解決的問題,就是來選擇一隻適合於錄製敲擊樂器的麥克風。就大多數的錄音情形,我認為都應該使用小振膜電容式麥克風(詳細的說明參見本文附錄《選擇一隻麥克風》中的闡述)。其次需要解決的問題就是選擇一個好的錄音環境。這時非常有利的一點是,許多敲擊樂器,特別是手擊?和三角鐵等金屬質地的樂器,它們的聲音都可以非常輕鬆地從低音量的背景雜訊或是??聲中跳出來。但是要注意我們此時所關心的這些打擊樂器的聲音,極易受普通居室中飄動回聲的影響。
我建議你在錄製手鼓時要選擇一個比較“幹”的環境,然後再對錄音結果加混響(如果需要的話)。但是你可能也發現了這一問題:在一間聲學環境特點很明顯的屋子裏錄音會得到一些令人喜歡的額外的聲音。而你也要牢記一點,那就是你可以不斷地向音軌中加混響和其他聲學環境特徵,但是你卻無法將音軌中已有的混響聲去除掉。
通常,盡你所能地去錄製“火爆”一些的信號是沒有壞處的,在類比錄音情況下這可以減低雜訊,在數位錄音情況下這可以提高解析度。但要注意,在錄製手鼓的聲音時,要給自己留出一定的動態餘量。打擊樂器聲音的音頭音量很大,同時又非常的短暫,因此有時你可能無法從電平表上精確地讀出電平的量值。因此我一般都是在錄音時給它們留出10 dB的動態餘量。

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