調音技巧
  無論人聲、歌聲,還是樂器的聲音,它們都不是一個單音,而是一個複合音。也就是由聲音的基音和一系列的泛音所構成。這些泛音都是基音頻率的位元數,物理學叫分音,電聲學叫諧波,音樂中叫泛音。它對音色的特性有非常重要的影響。這些泛音的數量和泛音幅茺的不同構成音色的頻率特性曲線。這條曲線就體再了音色的表現力。例如,鋼琴的最低音頻率是27.5Hz,最高音頻率是4186Hz,而鋼琴有十幾個泛音,它的高頻可達10kHx~20kHz,一般可測到16個泛音或24個泛音。這些泛音可分為低頻泛音、中頻泛音和高頻泛音,。如果低頻泛音的幅度較強,音色就表現得混厚;中頻泛音的幅度比較強,音色就表現得圓潤、自然、和諧;高頻泛音的幅度比較強,音色就表現得明亮、清透、解析力強。

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談到混音,就不能不說編曲。因為編曲的時候所選用的音色對縮混有著至關重要的影響。有些時候,有些朋友聽到一首歌,覺得效果不太好,就開始罵錄音師,說錄音師的縮混很糟爛等等。其實這些朋友你們有沒有聽過這首歌沒縮混之前的樣子呢?就象有一次,我給某樂隊縮混,完了之後,他們說我縮的BASS打弦音色不夠漂亮,於是我問他們,想要什麼樣的BASS音色,於是他們給我找了一盤CD,說讓我縮出那上面的音色感覺來,我聽過之後,從合成器的ROLAND音色擴展卡“bass & drum"裏找出第一號音色,問他們是不是要這種打弦音色,他們說沒錯。我於是打開頻譜儀,讓他們看那個BASS音色的頻譜,在4500hz上有明顯的凸起,然後我又放那個BASS手彈的BASS,1500hz以上就什麼都沒有了,我告訴他們,你們所說的那種音色感覺,主要就是在4500hz上體現出來的,但是你們用的BASS音色不好,我早就說過,但是你們不換,那我有什麼辦法?那個BASS手說,某錄音棚裏的錄音師說了,無論BASS原來什麼音色,都可以作出這樣的效果,我說:“那你把那個錄音師找來,我付他錢,只要他能作到,就當我交學費了。”他說馬上就去找,結果也沒下文了。其實,這不是笑話嗎?你原來的音色在這個頻點上根本什麼都沒有,我怎麼能生造出來呢?

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談到混音,就不能不說編曲。因為編曲的時候所選用的音色對縮混有著至關重要的影響。有些時候,有些朋友聽到一首歌,覺得效果不太好,就開始罵錄音師,說錄音師的縮混很糟爛等等。其實這些朋友你們有沒有聽過這首歌沒縮混之前的樣子呢?就象有一次,我給某樂隊縮混,完了之後,他們說我縮的BASS打弦音色不夠漂亮,於是我問他們,想要什麼樣的BASS音色,於是他們給我找了一盤CD,說讓我縮出那上面的音色感覺來,我聽過之後,從合成器的ROLAND音色擴展卡“bass & drum"裏找出第一號音色,問他們是不是要這種打弦音色,他們說沒錯。我於是打開頻譜儀,讓他們看那個BASS音色的頻譜,在4500hz上有明顯的凸起,然後我又放那個BASS手彈的BASS,1500hz以上就什麼都沒有了,我告訴他們,你們所說的那種音色感覺,主要就是在4500hz上體現出來的,但是你們用的BASS音色不好,我早就說過,但是你們不換,那我有什麼辦法?那個BASS手說,某錄音棚裏的錄音師說了,無論BASS原來什麼音色,都可以作出這樣的效果,我說:“那你把那個錄音師找來,我付他錢,只要他能作到,就當我交學費了。”他說馬上就去找,結果也沒下文了。其實,這不是笑話嗎?你原來的音色在這個頻點上根本什麼都沒有,我怎麼能生造出來呢?

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 聲樂的演唱形式可分為獨唱,齊唱,重唱,無伴奏合唱等。錄音的基本要求是提高清晰度。
  錄聲樂首先要熟悉演唱者的發聲特點,聲區以及動態範圍;其次要熟悉歌詞以及演唱風格,有伴奏樂器時還要對伴奏樂器進行處理。與語言的錄音工作相比,聲樂的錄音具有下列特點:

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 聲樂的演唱形式可分為獨唱,齊唱,重唱,無伴奏合唱等。錄音的基本要求是提高清晰度。
  錄聲樂首先要熟悉演唱者的發聲特點,聲區以及動態範圍;其次要熟悉歌詞以及演唱風格,有伴奏樂器時還要對伴奏樂器進行處理。與語言的錄音工作相比,聲樂的錄音具有下列特點:

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  對於怎樣吸和怎麼呼,是一種根本不需要考慮的事情。人體的這種功能,從本質上、生理上來說,在歌唱時和在說話時是完全一樣的,但在運用上兩者之間存在著很大差別。說話時人不需要考慮在什麼時間、什麼方法進行呼吸。氣息的進出量,只要它覺得合適可多可少,因為他有充分的機會去呼吸。他不必要把氣吸到什麼地方,也不必要把吸入的氣息固定在一個位置以支持一個特定的長度和強度的聲音上,換氣的速度也沒有限制。總之,是隨意和自由的。

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  對於怎樣吸和怎麼呼,是一種根本不需要考慮的事情。人體的這種功能,從本質上、生理上來說,在歌唱時和在說話時是完全一樣的,但在運用上兩者之間存在著很大差別。說話時人不需要考慮在什麼時間、什麼方法進行呼吸。氣息的進出量,只要它覺得合適可多可少,因為他有充分的機會去呼吸。他不必要把氣吸到什麼地方,也不必要把吸入的氣息固定在一個位置以支持一個特定的長度和強度的聲音上,換氣的速度也沒有限制。總之,是隨意和自由的。

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由於Steinberg公司發展出ASIO驅動程式,所衍生出的一個問題就是聲音的數字延遲(Latency),這是在你想使用軟體混音器來取代實體混音器時,就會碰到這個問題。因為當你的訊號從錄音卡輸入後,訊號會進入錄音軟體(如cubase sx等),再透過軟體的VST混音器指定錄音卡輸出端子輸出到喇叭,這訊號在電腦內部串流所花的時間我們稱為數位延遲(Latency)。但是由於ASIO 2.0是一個開放性的驅動程式,根據不同聲卡其驅動程式的不同,對於數位延遲(Latency)值的長短也會有所不同。通常最常看到的一個相關的參數就是Buffer Size(緩衝區大小),而此緩衝區所用的單位是sample(取樣數),舉Terratec EWS 2496錄音卡來說,它的Buffer Size(緩衝區大小)是從2688sample到192sample。所對應的數字延遲(Latency)值是從61ms到4ms。 
  這是如何算出的,演算法如下:(通常都會以取樣頻率44.1kHz做基準)

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由於Steinberg公司發展出ASIO驅動程式,所衍生出的一個問題就是聲音的數字延遲(Latency),這是在你想使用軟體混音器來取代實體混音器時,就會碰到這個問題。因為當你的訊號從錄音卡輸入後,訊號會進入錄音軟體(如cubase sx等),再透過軟體的VST混音器指定錄音卡輸出端子輸出到喇叭,這訊號在電腦內部串流所花的時間我們稱為數位延遲(Latency)。但是由於ASIO 2.0是一個開放性的驅動程式,根據不同聲卡其驅動程式的不同,對於數位延遲(Latency)值的長短也會有所不同。通常最常看到的一個相關的參數就是Buffer Size(緩衝區大小),而此緩衝區所用的單位是sample(取樣數),舉Terratec EWS 2496錄音卡來說,它的Buffer Size(緩衝區大小)是從2688sample到192sample。所對應的數字延遲(Latency)值是從61ms到4ms。 
  這是如何算出的,演算法如下:(通常都會以取樣頻率44.1kHz做基準)

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高傳真音響
指重放的音響效果比普通的音響器材更好的優質重放系統。

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